Se ha desatado una nueva discusión en línea sobre el número de jugadores en Marathon. En los últimos días, las redes sociales han estado discutiendo activamente la supuesta rápida caída de la audiencia del juego, pero los desarrolladores creen que tales conversaciones son exageradas y dañinas.
El motivo de las discusiones fue una publicación de un usuario que afirmaba que el número de jugadores en línea del juego supuestamente "cayó un 50%" solo unos días después del lanzamiento, insinuando un posible fracaso del nuevo shooter de Bungie. Según él, el proyecto supuestamente está perdiendo rápidamente audiencia y se dirige al olvido.
El diseñador senior de Overwatch, Dylan Snyder, reaccionó bruscamente a estas afirmaciones, ridiculizándolas.
¿Esta caída del 50% está ahora mismo con nosotros en la misma habitación? Pueden dar dislike y saltarse cualquier juego, es su derecho, pero este es el comportamiento de un virgen desempleado.