En la Game Developers Conference 2026, Microsoft declaró a los desarrolladores que, en el futuro, la mejor manera de "hacer juegos para Xbox" es "hacerlos para PC".
El vicepresidente de Xbox, Jason Ronald, también habló sobre otro paso destinado a una integración más estrecha del ecosistema de la consola con la PC. Según él, la interfaz Xbox FSE (Full Screen Experience), que ya se utiliza en los dispositivos portátiles ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, comenzará a implementarse en todos los dispositivos con Windows 11 en abril de 2026. Inicialmente, la función aparecerá en regiones seleccionadas, después de lo cual se lanzará a nivel mundial.
Esta interfaz permitirá a los jugadores "alternar sin problemas entre el trabajo y el juego", obteniendo una experiencia de Xbox en pantalla completa con optimización para el controlador, pero manteniendo la apertura del ecosistema de Windows.
Vemos que la PC se está convirtiendo en una parte cada vez más importante de la experiencia de Xbox. Estamos trasladando los mejores elementos de Xbox directamente a Windows para convertirla en un excelente sistema operativo para juegos.