El vídeo confirma que el juego recibirá soporte para trazado de rayos y DLSS 4.5 desde el principio. Según el equipo, esto debería mejorar notablemente la calidad de la imagen y el rendimiento.
La acción se desarrolla en un mundo sombrío, inspirado en la mitología y las creencias de los eslavos de la alta Edad Media. El tráiler muestra densos bosques, pantanos neblinosos y paisajes severos, inspirados en la naturaleza de Europa Central. Cada aldea, cueva o claro del bosque esconde sus propias historias, secretos y recompensas para aquellos a quienes les gusta explorar el mundo.
El juego está siendo creado por un pequeño equipo que apuesta no por un mapa enorme, sino por la atmósfera, la trama y las emociones. Los desarrolladores reconocen que se inspiraron en juegos como Baldur’s Gate, The Witcher e Icewind Dale, pero quieren crear un mundo que permanezca con el jugador mucho después del final.
El equipo también viajó por Polonia para escanear ubicaciones reales y grabar sonidos de la naturaleza. El ruido del viento, el crujido de las ramas y los truenos distantes realzarán la atmósfera del mundo.