Ya está claro que no habrá reseñas de las versiones para consolas el día del lanzamiento. Los desarrolladores son conocidos por Black Desert y durante muchos años se han orientado al mercado de PC. Esto también está relacionado con la especificidad del mercado surcoreano, donde los juegos de PC son notablemente más populares que los de consola.
Los parámetros técnicos publicados de las versiones para consolas también generan preguntas. En el modo de 60 fps en PS5 y Xbox Series X/S, solo se declaran 1080p sin escalado a 4K. Si los datos son correctos, la imagen en el modo de rendimiento puede verse borrosa. El escalado a 4K solo se promete en los modos de 40 o 30 fps utilizando FSR 3.
La única consola con escalado a 4K a 60 fps en la especificación oficial es la PS5 Pro. Allí se utiliza la tecnología PSSR, que reconstruye la imagen de 1080p a 4K.
En este contexto, algunos jugadores temen problemas técnicos; algunos trazan paralelismos con Cyberpunk 2077 en PS4, cuando solo se publicaron reseñas de la versión para PC antes del lanzamiento. En tal situación, muchos aconsejan esperar las pruebas técnicas de las versiones para consolas antes de comprar.
El editor de Digital Foundry declaró:
Estaremos atentos a las versiones para consolas de Crimson Desert e intentaremos publicar algo el día del lanzamiento. (…) No creo que estén tratando de ocultar nada. Están tratando de ayudarnos a acceder al juego. Pronto sabremos cómo es todo en realidad. (…) Todavía no he visto cómo funciona el juego en las consolas.