Microsoft y AMD han confirmado una colaboración a gran escala en Xbox Project Helix, la consola de próxima generación. El nuevo dispositivo será compatible con RDNA5 y se integrará con la tecnología FSR Diamond, desarrollada por AMD.
FSR Diamond se convertirá en la base del nuevo renderizado neuronal, combinando el escalado ML, la generación de fotogramas de IA y las capacidades de trazado de rayos/trayectoria. La tecnología se integra profundamente con Xbox GDK, lo que permitirá a los desarrolladores utilizar más fácilmente los nuevos métodos de renderizado en todos los juegos de la plataforma.
El vicepresidente sénior y gerente general de la división de "Tecnologías de computación y gráficos" de AMD, Jack Huynh, escribió:
Este es un momento trascendental para el futuro de la industria del juego.
Estamos muy contentos de colaborar con Xbox y Asha Sharma en el proyecto Helix, un proyecto de ingeniería a largo plazo destinado a ofrecer un rendimiento de nueva generación, gráficos revolucionarios y compatibilidad con la biblioteca de juegos de Xbox existente.
En apoyo de esta experiencia: Nos complace presentar la tecnología AMD FSR Diamond, desarrollada teniendo en cuenta la optimización para Project Helix y la integración profunda con GDK:
• Creada para el renderizado neuronal de próxima generación. • Escalado basado en aprendizaje automático de próxima generación. • Nueva generación multicadro basada en aprendizaje automático. • Trazado de rayos de próxima generación para el trazado de rayos y el seguimiento de la trayectoria.
Gracias a los equipos de Microsoft y Xbox por la grandiosa colaboración en ingeniería. Más de 20 años de innovación, y avanzamos más que nunca.
FSR Diamond abre una nueva dimensión de innovación. Detalles próximamente.
La colaboración entre Microsoft y AMD dura más de 20 años, y Project Helix se convertirá en un nuevo paso en el desarrollo de gráficos y tecnologías de juegos de consola y PC.