Casi debajo de cada publicación del estudio aparecen comentarios en el mismo tono: «nadie comprará esto en PS5», «necesitamos una versión en Steam», «sin PC este juego morirá». Tal reacción apareció después de una filtración de información sobre una nueva estrategia más dura de Sony.
Algunos usuarios se expresan aún más bruscamente. En su opinión, Saros no es un juego del mainstream masivo, por lo que necesita una amplia audiencia. Lanzarlo solo en PS5 lo llaman un «desperdicio de talento» de los desarrolladores.
«Hablo en nombre de todos: nadie comprará esto hasta que lancen el juego en PC y Xbox», escribió uno de los usuarios. La ola de comentarios similares se intensificó después de que Sony comenzara a insinuar un regreso a la exclusividad total de sus grandes proyectos para un solo jugador.
La situación la hace más irónica la información del periodista Jason Schreier. Según sus datos, Saros y Ghost of Yotei inicialmente planearon lanzarse también en PC.