En los últimos meses, NVIDIA ha mejorado notablemente la calidad del escalado desde resoluciones de 720p y 1080p gracias a DLSS 4.5. AMD aún está intentando acercarse a los resultados de NVIDIA en la reconstrucción de imagen con FSR. La redacción de Hardware Unboxed comparó la versión FSR 4.1, que se "filtró" en la red, con DLSS 4.5.
En la prueba preliminar se consideró el modo Performance en 4K. FSR 4.1 ahora ofrece una imagen notablemente más nítida, gracias a lo cual la tecnología se ha acercado al modelo L de DLSS 4.5. Se puede ver un progreso significativo en comparación con FSR 4 en el fotograma congelado en la marca 4:46; allí, FSR 4.1 está significativamente más cerca de DLSS 4.5.
Otra mejora se nota en movimiento. En el minuto 5:30 del video se puede ver lo bien que se ve la imagen con FSR 4.1 al mover la cámara. También se ven mejor objetos como los árboles, balanceados por un fuerte viento en Star Wars Outlaws.
En cuanto al rendimiento, FSR 4.1 no requiere recursos adicionales en comparación con FSR 4.0. Los jugadores obtienen el mismo nivel de FPS.
En resumen, AMD ha dado un paso adelante notable. La imagen se ha vuelto más nítida en movimiento, pero la tecnología aún no alcanza el nivel de DLSS 4.5. Al mismo tiempo, AMD está reduciendo gradualmente la brecha con las soluciones de NVIDIA.