En el nuevo informe financiero, Sega Sammy declaró que las ganancias del negocio móvil resultaron ser inferiores a las previstas.
A Rovio le resultó difícil implementar el desarrollo comercial planificado inicialmente, y la rentabilidad de esta área cayó por debajo de las expectativas iniciales.
Según Sega, la situación está relacionada con los rápidos cambios en el mercado mundial de juegos para móviles: en poco tiempo se lanzaron muchos proyectos importantes y la competencia por la audiencia se intensificó notablemente. Como resultado, se revisó el valor de Rovio y ahora se estima en aproximadamente $578 millones.
Rovio es solo uno de los estudios que forman parte de Sega. La compañía también es propietaria de Relic Entertainment, Two Point Studios y Atlus.