El exdirector de Overwatch, Jeff Kaplan, hizo una declaración contundente dirigida a los jugadores que critican los nuevos anuncios de juegos, incluso si no tienen la intención de jugarlos. El desarrollador afirmó que tales reacciones solo hacen que los estudios ignoren tales comentarios.
La semana pasada, Kaplan presentó The Legend of California, un nuevo juego de disparos en línea de mundo abierto ambientado en una versión alternativa de California durante la fiebre del oro. Este es el primer juego de su nuevo estudio, Kintsugiyama.
Después del anuncio, el desarrollador realizó una transmisión de casi diez horas en Twitch junto con el director del estudio y cofundador, Tim Ford. Durante la transmisión, Kaplan habló sobre el desarrollo del proyecto, el equipo y el estado general de la industria del juego.
Cerca de la novena hora de la transmisión, abordó el tema de la reacción negativa al anuncio del juego. Según Kaplan, algunos fanáticos de Overwatch expresaron su descontento porque su nuevo proyecto resultó ser completamente diferente.
Como desarrollador de juegos, no puedes hacer un juego que le guste a todos. Simplemente, a algunas personas no les interesará.
Según Kaplan, la reacción de la comunidad se dividió: algunos jugadores apoyaron la nueva idea, mientras que otros declararon que no querían jugar a tal proyecto.
El desarrollador aconsejó a tales usuarios que simplemente ignoren el juego si no les interesa.
Hay personas que dicen: "Me gusta este juego y quiero jugarlo", y también hay quienes declaran: "No quiero jugarlo", y yo les respondo: "Pues no lo juegues entonces, todo está bien". Nadie los está obligando con una pistola en la cabeza, ¿verdad?
Al mismo tiempo, Kaplan enfatizó que comprende el descontento de los jugadores cuando los cambios ocurren en un juego que ya están jugando, por ejemplo, si debilitan su clase de personaje favorita. Sin embargo, en su opinión, criticar un proyecto que una persona ni siquiera va a jugar no tiene sentido.
Entiendo el deseo de expresarse, pero nunca entendí toda esta ira y hostilidad. Si sale un juego que no ibas a jugar, simplemente cállate, joder. A nadie le interesa tu opinión.
Kaplan también admitió que tal reacción agresiva a menudo simplemente es ignorada por los desarrolladores. Según él, muchos estudios discuten entre sí sobre foros y comunidades que se convierten en "focos de indignación" y prefieren no prestarles atención.