Al jefe de Take-Two le divierte la idea de que las herramientas de IA como Project Genie de Google puedan hacer un juego del nivel de GTA VI

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17 mar. 23:04

En una entrevista con The Game Business, el jefe de Take Two, Strauss Zelnick, declaró que tecnologías como Project Genie de Google no podrán igualar las oportunidades de los desarrolladores individuales con las grandes empresas. Según él, las herramientas para crear juegos existen desde hace mucho tiempo, con su ayuda se lanzan miles de proyectos cada año, pero los verdaderos éxitos siguen siendo casi siempre creados por grandes empresas, y solo raramente por estudios independientes.

La idea de que se puede presionar un botón y obtener un éxito que atraiga a millones de jugadores en todo el mundo es simplemente ridícula. En la industria del entretenimiento, nunca ha habido tal cosa.
Strauss Zelnick, jefe de Take-Two.

Como ejemplo, Zelnick citó los servicios de IA musical capaces de generar composiciones a pedido: pueden sonar profesionales, pero, según él, "es poco probable que quieras escucharlos más de una vez".

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