El creador de Kirby Air Ride explica la extraña selección de personajes

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La mayoría de los corredores jugables son enemigos clásicos de Kirby, en lugar de sus aliados o nuevos personajes. Sakurai informó que es más fácil comenzar a diseñar un corredor a partir de un enemigo que desde cero.

La razón es simple: en el mundo de Kirby, la mecánica de copiar habilidades le da a cada enemigo una habilidad única: alguien dispara láseres, alguien vuela, alguien pesa una tonelada. Estas características influyen directamente en el estilo de conducción y se leen fácilmente incluso durante una carrera rápida.

Al mismo tiempo, los personajes amistosos, como Waddle Dee, carecen de habilidades especiales, lo que conserva su encanto. Sin embargo, se agregaron personajes principales importantes para los fans.

Además, el uso de modelos de enemigos ya hechos permitió ahorrar tiempo y ampliar la lista de corredores sin retrasar el lanzamiento.