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Víctima de sus propias ambiciones. Crimson Desert dividió las opiniones de la prensa

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En los agregadores Metacritic y OpenCritic, tras decenas de reseñas, se consolidaron calificaciones de 78% y 80% de opiniones positivas, respectivamente.

Los críticos elogian la escala y el sistema de combate, pero señalan una sobrecarga y problemas de percepción.

Entre los puntos fuertes se menciona un enorme mundo abierto con un alto nivel de detalle y lleno de eventos. También destacan los combates dinámicos con física, combos y remates espectaculares, así como la variedad de armas y builds. Los combates son descritos como "contundentes" y variados, y una de las principales ventajas son las batallas a gran escala.

Fuente de la imagen: Opencritic

Los críticos también destacan la ambiciosa amplitud del proyecto: el juego combina elementos de distintos proyectos AAA, desde un sandbox hasta una aventura de acción narrativa, ofreciendo numerosos sistemas y actividades.

Sin embargo, también hay desventajas. Los reseñistas señalan con frecuencia la sobrecarga de mecánicas. Al juego le falta enfoque, y la cantidad de sistemas puede confundir. También se menciona un ritmo irregular y una dificultad de entrada, por lo que una parte de los jugadores se perderá al comienzo.

Algunos periodistas reconocen que, después de 10-15 horas, se siente cansancio, y tras varias decenas de horas más será difícil obligarse a seguir jugando, ya que muchas decisiones de diseño del juego son cascarones vacíos.

Fuente de la imagen: Metacritic

Entre los problemas también se menciona un desequilibrio en la dificultad, combates sobrecargados con un gran número de enemigos y una sensación general de un proyecto "demasiado grande", donde no todos los elementos están igual de trabajados.

Conclusión: Crimson Desert impresiona por su escala y su sistema de combate, pero sufre por un exceso de ideas y por la dificultad de asimilación. Es posible que, tras meses de parches, el juego cambie, pero por ahora es un proyecto hermoso con mecánicas poco pulidas y decisiones no siempre bien pensadas.