Alan Wake 2 en PS5 Pro: PSSR 2.0 lleva los gráficos a un nuevo nivel

Traducido con IA del original en ruso.

Remedy utiliza las capacidades de PSSR 2.0 en PS5 Pro, mejorando significativamente la parte visual de Alan Wake 2. Los especialistas de Digital Foundry probaron el juego y señalan cambios notables: en el modo de rendimiento, el proyecto se ve mucho mejor.

Anteriormente, Alan Wake 2 en la primera versión de PSSR funcionaba a 60 FPS con una resolución interna de 864p escalada a 4K. Esto llevaba a problemas con los detalles, la vegetación, los cables y el parpadeo. Según Digital Foundry, es aquí donde la versión mejorada de PSSR tiene el mayor efecto.

Después de la actualización, los bosques y la densa vegetación se ven más limpios, desapareció el "arrastre" de píxeles en las hojas y la iluminación intermedia se volvió más estable. Mejoró la consistencia general de la imagen en movimiento: las calles ya no "tiemblan" y las escenas parecen más estables. Las líneas delgadas y los cables siguen sin ser ideales, pero la mejora es notable: el material se ve más convincente en 4K.

En el modo de calidad de 30 FPS, el efecto es menos pronunciado y las limitaciones del trazado de rayos permanecen. Digital Foundry subraya que PSSR 2.0 no reemplaza a tecnologías tipo reconstrucción de rayos: es una herramienta de escalado de imagen que trabaja con el material original del juego.

Alan Wake 2: A Massive Challenge For Sony's Upgraded PSSR - But It Works

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