Crimson Desert se ha convertido en otro juego que utiliza activamente las capacidades del trazado de rayos. Nuevas comparaciones muestran que la tecnología influye notablemente en la percepción del proyecto.
Las comparaciones muestran que el trazado de rayos afecta principalmente a la iluminación global y los reflejos. En varias escenas, la diferencia se hace especialmente notable y cambia la percepción general de la imagen.
El mayor efecto se observa en lugares cerrados y escenas nocturnas con múltiples fuentes de luz. Aquí, la iluminación global hace que la imagen sea más natural y realista. Sin el trazado de rayos, se notan problemas visuales en los interiores, que desaparecen al activar la tecnología.
Además, la calidad mejora con la reconstrucción de rayos en DLSS. Aumenta la nitidez y la estabilidad de la imagen. Como resultado, la imagen se ve más completa y "cinematográfica", especialmente en movimiento.
Todo esto indica que Crimson Desert se creó originalmente teniendo en cuenta el trazado de rayos. Si se dispone del "hardware" adecuado, la diferencia es realmente notable.