Capcom implementara tecnologias basadas en IA para optimizar el desarrollo de juegos

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23 mar. 16:43

Capcom publico los resultados de una reunion informativa con inversores, celebrada en febrero, donde aclaro su posicion sobre el uso de la inteligencia artificial generativa. En respuesta a las preguntas de los accionistas, la compania declaro que no implementara assets generados por IA directamente en sus juegos.

Nuestra compania no planea utilizar en los juegos materiales creados con ayuda de IA generativa. Sin embargo, en el futuro tenemos la intencion de aplicar activamente esta tecnologia para aumentar la eficiencia del desarrollo y la productividad.
Capcom. 

Capcom ya esta probando diversas formas de uso de la IA en los departamentos de graficos, sonido y programacion.

Al mismo tiempo, sigue sin estar claro hasta que punto la compania implementara ampliamente tales soluciones. Anteriormente, el director tecnico de Capcom, Kazuki Abe, senalaba que la IA puede aplicarse para optimizar el proceso de generacion de ideas al crear objetos del entorno de juego. Segun sus palabras, incluso los elementos secundarios requieren el desarrollo de "miles y decenas de miles" de conceptos unicos, lo que convierte esta etapa en una de las mas laboriosas. El uso de la IA generativa se consideraba como una forma de acelerar precisamente este proceso, sin afectar los aspectos clave: la trama, los personajes y la jugabilidad.