La mayor diferencia es el trazado de rayos, que está disponible exclusivamente en PC y se encarga de los reflejos y el sombreado ambiental. Sin embargo, el juego en sí no utiliza esta tecnología a su máxima capacidad debido a las características del entorno.
En cuanto a la resolución, PS5 Pro utiliza PICO (reescalador propio del motor Decima), mientras que en los ordenadores la ventaja la proporciona DLSS. Esto se nota mejor al renderizar el cabello. Al mismo tiempo, la consola en algunos momentos ofrece incluso un poco más de detalle en los objetos.
Lo que más impresiona es el rendimiento. Gracias a DLSS, los jugadores de PC pueden alcanzar más de 120 fotogramas por segundo en 4K con la configuración máxima (en tarjetas de vídeo de la serie RTX 50).