La asociación británica de la industria del videojuego TIGA ha instado al gobierno del país a tomar medidas urgentes ante la caída sin precedentes en el sector del desarrollo de videojuegos.
Según un nuevo informe, Making Games in the UK, el empleo en la industria se está reduciendo a un ritmo récord y la actividad de creación de nuevos estudios ha caído a su nivel más bajo en los últimos 15 años. En el año que finalizó en septiembre de 2025, el sector perdió 1.537 puestos de trabajo, lo que supone un descenso del 4,5%, la caída más rápida jamás registrada. También es la primera vez desde 2011 que el número de empleados no ha aumentado, sino que ha disminuido.
El número total de desarrolladores en el Reino Unido se redujo de 28.516 en mayo de 2024 a 27.347 en septiembre de 2025, a pesar del aumento del número de autónomos, que asciende a más de 4.245 personas.
Especialmente preocupante es la situación de los nuevos estudios: su número se reduce en más de un 30% por tercer año consecutivo. En total, en el país operan actualmente unas 2.110 empresas de videojuegos, menos que en el pico de 2023 (2.175). En el período examinado, 206 empresas cerraron o abandonaron el sector, la segunda cifra más alta de la historia después de 2024.
TIGA insta a las autoridades a reforzar el programa de incentivos fiscales Video Games Expenditure Credit (VGEC), que actualmente permite a las empresas recuperar hasta el 34% del 80% de los gastos de desarrollo subvencionables. La asociación propone aumentar el tipo hasta el 53% para los proyectos con un presupuesto de hasta 23,5 millones de libras esterlinas.
TIGA también propone aumentar la proporción de gastos subvencionables del 80% al 100%, lo que, según sus cálculos, crearía hasta 10.551 puestos de trabajo, incluyendo 1.292 puestos de desarrolladores.