Uno de los analistas se refiere a estadísticas con una conclusión clara. Las ventas muestran que el remake del éxito de 1997 se basa casi por completo en la nostalgia.
Square Enix lleva mucho tiempo intentando llegar al público adolescente. El sistema de combate actualizado y los gráficos modernos debían ser un puente entre los veteranos de la serie y la nueva generación.
Pero el mercado ha resultado ser duro. El escaso interés de los jugadores jóvenes conduce al envejecimiento de la base de fans, lo que en el futuro amenaza los ingresos de la empresa.
Los desarrolladores se enfrentan a una tarea difícil. El final de la trilogía sobre Cloud no solo debe retener a los fans de siempre, sino también atraer a los jóvenes, de lo contrario, la marca corre el riesgo de repetir el destino de las series clásicas olvidadas.