Nosotros, como desarrolladores de juegos y como jugadores, debemos detener esta mierda, como lo hicimos antes con los NFT o los juegos basados en criptomonedas.
Oshry cree que la introducción de DLSS 5.0 se convertirá en un «beso de la muerte» para la creación de videojuegos. Hizo un llamado a colegas y jugadores a «votar con la billetera», boicoteando las iniciativas de NVIDIA relacionadas con la nueva tecnología.
Debemos protestar más activamente. Lo único que podemos hacer, además de las fuertes críticas, es votar con la billetera. Destruyan sus ventas, derrumben el precio de sus acciones. Dejen de colaborar con ellos como desarrolladores. Y entonces, tal vez, vuelvan a darnos lo que queremos.
En la red es prácticamente imposible encontrar comentarios positivos sobre DLSS 5.0 después de su demostración. Incluso la redacción de Digital Foundry retiró su material de elogio dos días después de la publicación. La presentación se considera un gigantesco fracaso de relaciones públicas de NVIDIA, especialmente debido a la elección de Resident Evil: Requiem para la demostración. El juego ya se considera uno de los más hermosos y no necesita tales «mejoras» visuales.