Los entusiastas finalmente pudieron llevar a cabo el proyecto a gran escala.
Recientemente, el creador de la modificación global Fallout: London para Fallout 4 compartió recuerdos sobre el trabajo en el proyecto.
Durante una conversación con EDGE, el jefe de desarrollo, Dean Carter, dijo que hubo "momentos de incertidumbre". Los modders no estaban seguros de si Bethesda permitiría lanzar un proyecto tan grande.
Sin embargo, los abogados de Bethesda no emitieron una DMCA ("violación de derechos de autor") y Fallout: London se completó con éxito y se presentó en GOG.
Dean Carter compartió que "siente" que los editores confían cada vez más en el contenido creado por los usuarios comunes, ya que permite que sus juegos sigan siendo relevantes durante más tiempo.