Энтузиасты всё же смогли довести масштабный проект до релиза.
Недавно создатель глобальной модификации Fallout: London для Fallout 4 поделился воспоминаниями о работе над проектом.
В ходе беседы с EDGE руководитель разработки Дин Картер, что были «моменты неопределённости». Моддеры не были уверены, позволит ли Bethesda выпустить столь крупный проект.
Однако юристы Bethesda не ставали выдавать DMCA («нарушение авторских прав») и Fallout: London успешно довели до релиза и представили в GOG.
Дин Картер поделился, что «чувствует» как издатели всё больше полагаются на контент, который создают обычные пользователи, поскольку он позволяет их играм дольше оставаться актуальными.