Los desarrolladores de Crimson Desert corrigieron la "presentación de diapositivas" en PS5, pero aún está lejos de ser ideal

Los desarrolladores de Crimson Desert corrigieron la "presentación de diapositivas" en PS5, pero aún está lejos de ser ideal

La redacción de Digital Foundry en el lanzamiento comparó la imagen en Crimson Desert en PS5 con los gráficos de nivel de Nintendo Switch. Después de un tiempo, los expertos comprobaron si algo había cambiado con el lanzamiento de nuevas actualizaciones.

Al principio, el juego ofrecía una imagen inaceptablemente borrosa en el modo de 60 fps en la consola de Sony, ya que los desarrolladores no utilizaban el escalado FSR. La situación cambió el domingo: Pearl Abyss lanzó un parche, añadiendo la opción "Fixed 4K", que activa FSR. La nitidez de la imagen aumentó notablemente, y el proyecto finalmente comenzó a verse jugable.

Sin embargo, rápidamente se descubrió la razón por la que FSR no se añadió de inmediato: una fuerte caída en el rendimiento. El análisis de DF muestra: donde el modo "borroso" sin escalado produce 55–60 fps, la inclusión de FSR reduce la frecuencia a 42–48 fps. Por lo tanto, hay que pagar con fluidez por la nitidez.

En ubicaciones con alta carga en el procesador, la situación no ha cambiado: incluso sin FSR, el juego produce alrededor de 30 fps. También hay problemas en el modo "calidad": durante la exploración normal, la velocidad de fotogramas puede caer hasta 27 fps.

También hay buenas noticias: los desarrolladores eliminaron la "presentación de diapositivas" en una de las batallas con jefes en PS5 y PS5 Pro. Si antes se observaban alrededor de 10 fps, ahora la animación se mantiene alrededor de 30 fotogramas. Sin embargo, Pearl Abyss todavía tiene mucho trabajo por hacer para optimizar las versiones de consola de Crimson Desert para PC y otras plataformas.

Crimson Desert
PC Xbox Series X|S

Crimson Desert

Приключенческий боевик
19 mar. 2026 г.
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