La Oficina de Patentes de EE. UU. revocó la patente de Nintendo sobre la mecánica de juego de invocación de personajes

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14:58

La Oficina de Patentes de EE. UU. revocó la patente de Nintendo sobre la mecánica de juego de invocación de personajes, que se le había concedido a la compañía el año pasado. Se trata de un sistema en el que el jugador puede invocar a un aliado y hacer que luche en su nombre, una mecánica conocida, por ejemplo, en la serie Pokémon.

La patente se concedió en septiembre de 2025, pero solo dos meses después, el director de la oficina, John Squires, inició una nueva revisión, la primera vez desde 2012 que una decisión de este tipo fue tomada personalmente por el jefe de la oficina sin una queja oficial de otra compañía. La razón fueron las dudas sobre la novedad del desarrollo en el contexto de las patentes existentes.

Como resultado, la oficina rechazó los 26 puntos de la patente, anulándola de hecho. Sin embargo, esta decisión aún no es definitiva: Nintendo tiene dos meses para responder, la posibilidad de solicitar una prórroga y el derecho a apelar.

En el nuevo examen, se examinaron patentes anteriores, incluidos los desarrollos de Konami (patente Yabe de 2002), la propia Nintendo (patentes Taura de 2020 y Motokura de 2022), así como Bandai Namco (patente Shimomoto de 2020). La oficina llegó a la conclusión de que la combinación de estas soluciones invalida todos los elementos declarados de la nueva patente.