El desarrollo del juego podría haber comenzado antes de lo que Take-Two declara oficialmente.
El desarrollo de Grand Theft Auto VI podría haber comenzado antes de lo que el editor declara oficialmente. Según nuevos documentos, los gastos del proyecto se registran desde marzo de 2019, aunque Take-Two Interactive afirmó anteriormente que el trabajo completo "a toda máquina" comenzó solo en 2020.
Estos datos alimentan los rumores sobre un posible reinicio del proyecto en 2020; si esto es cierto, el inicio real del desarrollo podría remontarse aún más atrás. En este contexto, se debate especialmente el ciclo de creación inusualmente largo del juego.
El ex ingeniero de audio de Rockstar Games, Rob Carr, cree que la razón principal podría ser una actualización radical del motor RAGE. Según él, el estudio probablemente "reconstruyó completamente la base tecnológica", considerando cuánto han cambiado las tecnologías desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V.
Carr señaló que GTA V se lanzó en las consolas de las generaciones Xbox 360 y PlayStation 3, y desde entonces la industria ha dado un gran paso adelante. Al mismo tiempo, el juego se mantuvo relevante durante muchos años gracias a Grand Theft Auto Online, lo que hace que el largo ciclo de desarrollo de la nueva entrega sea aún más notable.