La atención se centra no solo en el desarrollo de los aviones, los desarrolladores tampoco se olvidan de lo que sucede en tierra.
1C Game Studios continúa hablando sobre "Corea. Serie de juegos Il-2". Es un simulador de vuelo, pero una parte importante del juego es lo que sucede en tierra.
Esta vez, la atención se centró en la naturaleza. Los desarrolladores han mejorado varios aspectos del motor gráfico y han revisado los antiguos enfoques de trabajo para presentar un entorno lo más realista, bien hecho y natural posible:
Nuestros artistas deconstruyeron por completo los métodos y enfoques que existían en "Grandes batallas" y crearon nuevos para "Corea", con el fin de obtener una apariencia de la naturaleza más detallada, diversa y realista. Se realizó mucho trabajo en la búsqueda de soluciones de color, proporciones, texturas, patrones naturales. Todo esto tuvo que buscarse desde cero debido a las nuevas tecnologías, la nueva iluminación. Si observa los diarios y los "boletines" anteriores, puede notar que en las capturas de pantalla iniciales la tierra se ve oscura, homogénea, y los objetos se ven antinaturales en su fondo. Esto está relacionado con el uso de texturas temporales y enfoques para sus relaciones de color, pero las nuevas tecnologías requieren nuevos parámetros. Ahora, el entorno tiene más detalles, diversidad. La naturaleza se percibe e ilumina de forma mucho más natural.
Añade "Corea. Serie de juegos Il-2" a tu lista de deseos Steam puedes hacerlo en el siguiente enlace. El lanzamiento está previsto para el segundo trimestre de 2026.
Los desarrolladores explicaron que, aunque anteriormente en varios materiales de vídeo y capturas de pantalla se podían ver hierba y árboles, estos eran prototipos tecnológicos y soluciones temporales. Solo ahora están terminando la apariencia de la flora en el nuevo simulador: