Внимание уделяется не только проработке самолётов, о происходящем на земле разработчики тоже не забывают.
1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Это авиасимулятор, но немаловажную часть игры составляет происходящее на земле.
На этот раз в центре внимания оказалась природа. Разработчики доработали различные аспекты графического движка и пересмотрели старые подходы к работе, чтобы представить среду максимально правдоподобной, качественно выполненной и естественной:
Наши художники в полной мере деконструировали методы и подходы, существовавшие в "Великих сражениях" и создали новые для «Кореи», чтобы получить более детальный, разнообразный и реалистичный облик природы. Было проведено много работы по поиску цветовых решений, соотношений, фактур, природных рисунков. Всё это приходилось искать с нуля из-за новых технологий, нового освещения. Если посмотреть прошлые дневники и «летучки», можно заметить, что на ранних скриншотах земля выглядит тёмной, однородной, на её фоне объекты выглядят неестественно. Это как раз связано с использованием временных текстур и подходов к их цветовым соотношениям, но новые технологии требуют и новых параметров. Теперь же в окружении больше деталей, разнообразия. Природа значительно естественнее воспринимается и освещается.
Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 2-ой квартал 2026 года.
Разработчики объяснили, что, хотя ранее в различных видео‑материалах и на скриншотах можно было увидеть траву и деревья, это были технологические прототипы и временные решения. Только сейчас они завершаем облик флоры в новом симуляторе: