Un antiguo desarrollador de Destiny 2 habló sobre el mayor error de Bungie. ¿Qué causó un daño irreparable al juego?

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06 abr. 11:25

En la comunidad de Destiny, este proceso se denomina "Content Vault": los materiales eliminados, incluida la campaña "Guerra Roja", las expansiones "La Maldición de Osiris" y "Espíritu de Guerra", varias incursiones y la campaña Forsaken, fueron enviados como a una "bóveda".

Max Nichols, un antiguo desarrollador de Destiny, describió en su sitio web el proceso de "bloqueo de contenido" y su papel en él. Nichols trabajó en Bungie durante más de 9 años, creando nuevas misiones y modos, actualizando contenido antiguo y participando en Content Vault.

Según Nichols, "Más allá de la luz" trajo una gran actualización del motor que era incompatible con todos los materiales existentes. Hubo que volver a transferir el contenido, contando los costes laborales y el número de nuevos empleados. Nichols dirigió personalmente la contratación de 20 diseñadores técnicos junior.