El crecimiento se debe no solo a la expansión de la audiencia, sino también a una nueva estrategia comercial más beneficiosa para los editores de terceros. A pesar de una disminución en las ventas del 2.5%, el precio promedio de los juegos aumentó, lo que indica un incremento en el gasto por usuario.
El principal beneficiario fue Warner Bros., cuyo Hogwarts Legacy se convirtió en un éxito mundial y elevó a Switch 2 como plataforma para juegos de terceros gracias a la versatilidad y accesibilidad de la consola.
Ampere señala:
Nintendo Switch 2 ha demostrado ser un objetivo comercial deseable para los editores que buscan alcanzar una audiencia amplia y diversa.
El éxito de la Switch original, que vendió 154 millones de unidades a finales de 2025, refuerza las expectativas de la nueva versión.
En medio de la disminución de las ventas de PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el crecimiento de Switch 2 se ha convertido en un soplo de aire fresco para la industria, confirmando su papel clave para los desarrolladores de terceros y el mercado global.