Los NPC en Crimson Desert trabajan con un nivel de detalle como Red Dead Redemption 2. Incluso Vávra se sorprendió

Los NPC en Crimson Desert trabajan con un nivel de detalle como Red Dead Redemption 2. Incluso Vávra se sorprendió

Los desarrolladores de Pearl Abyss fueron más allá: un jugador notó que después de la misión "Lobo sobre Hernand", los NPC tallan un monumento de piedra en tiempo real. El monumento se forma ante los ojos de los jugadores.

Esto muestra que el mundo de Payel no es solo una hermosa decoración, sino un organismo vivo donde las acciones del jugador tienen un resultado tangible. El nivel de participación de los autores es raro para los juegos modernos de mundo abierto.

"Esto es una locura absoluta", comentó Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios y autor de la serie Kingdom Come: Deliverance. Su entusiasmo indica que Pearl Abyss está creando algo especial.

Los fanáticos señalan que en GTA V algunos edificios se han estado construyendo durante 13 años, mientras que en Crimson Desert los artesanos simplemente se ponen a trabajar.

Fuentes: Gamesradar