¿"MindsEye 2.0"? Samson decepcionó a los jugadores: devoluciones y valoraciones mixtas

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11:00

En Steam, las primeras reseñas son mixtas: solo el 54% de las reseñas son positivas, lo que demuestra una discrepancia con las expectativas de la comunidad.

Los jugadores se quejan de la mala optimización, la gran cantidad de errores y la jugabilidad poco desarrollada. Las reseñas a menudo hablan de errores que impiden el progreso del juego; algunos ni siquiera pudieron pasar la segunda misión y se vieron obligados a repetir las mismas tareas tediosas. A esto se suma la extrema monotonía, ya que las misiones se reducen a las mismas acciones en las mismas ubicaciones.

La mecánica del juego también tiene problemas: las colisiones son aleatorias, los personajes pueden atascarse y el sistema de combate y el sistema de conducción se describen como "rígidos". Los coches carecen de "peso", la IA es ridículamente simple y la física puede salirse de control con la más mínima irregularidad.

También hay quejas sobre gráficos desiguales: el juego funciona mejor de noche, mientras que durante el día la imagen puede parecer borrosa y poco desarrollada. Muchos jugadores afirman directamente: el juego tiene potencial, pero en este momento se siente como un proyecto inacabado que necesita unos meses más de desarrollo. Algunos usuarios llaman al proyecto MindsEye 2.0.

El número máximo de jugadores apenas alcanzó los 2700, lo cual es poco.