Hasta 12 FPS en combates: en un nuevo análisis, Crimson Desert "muere" en PS5 y PS5 Pro

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En las batallas contra jefes, el juego se convierte en un "pase de diapositivas". En una nueva prueba después de la actualización, se registraron caídas bruscas de FPS, especialmente en la región de Pailune y durante el asedio en el séptimo capítulo.

Incluso PlayStation 5 Pro no garantiza un funcionamiento estable. En el modo de calidad, diseñado para 30 FPS, la PS5 básica cae hasta 12 fotogramas, mientras que la Pro se mantiene en el nivel de 20–22 FPS.

El modo de rendimiento con el objetivo de 60 FPS tampoco ayuda: en algunas escenas, ambas consolas ofrecen solo 15–23 FPS.

Los análisis técnicos señalan un cuello de botella en la CPU. Un gran número de NPC y efectos crea un "cuello de botella", por lo que la reducción de la resolución no ayuda. Los jugadores se quejan masivamente de congelamientos y desgarros de la imagen, señalando que después del parche el juego funciona peor que en el lanzamiento.

Los desarrolladores de Pearl Abyss tienen un trabajo serio por delante. Los problemas parecen estar relacionados con el motor, y no solo con la configuración de gráficos.