Los desarrolladores de Crimson Desert han publicado un diario dedicado a los planes futuros. Tienen la intención de lanzar actualizaciones con nuevo contenido y funciones.
Algunos planes:
- Nuevas misiones
- Repetición de batallas contra jefes: se podrá invocar a los enemigos para una revancha en cualquier momento
- Repetición del asedio
- Ajustes de dificultad
- Nuevas habilidades para Damiana y Unke: «Estamos totalmente de acuerdo con sus comentarios de que a Damiana y Unke les faltaban habilidades similares a "Golpe de palmar" y "Fuerza de Axioma". Ambos personajes recibirán nuevas habilidades comparables en eficacia»
- Nuevos trajes para los personajes
- Función para ocultar el arma detrás de la espalda
- Nuevos almacenes especializados: para productos, recursos, colecciones y vestuario
- Se agregarán nuevas mascotas y medios de transporte invocables al juego. Además, aparecerá una armadura especial que se podrá equipar no solo al caballo, sino también a otros tipos de transporte.
También se anunciaron mejoras en la interfaz, el control y la calidad de los planos lejanos:
Estamos trabajando para aumentar el realismo de los paisajes de fondo, para que puedan disfrutar plenamente de la belleza de Paywel. Debido a la mejora en la calidad del renderizado y la detallada del entorno, el tamaño del parche puede ser bastante grande, por lo que les pedimos que lo entiendan. Evalúen las territorios actualizadas de Paywel en las imágenes a continuación.