Según él, sigue trabajando en juegos, pero no comparte detalles para que sus ideas no sean "captadas por la IA" o no sean tomadas prestadas por otros antes de que termine el desarrollo.
En el podcast Mike & Rami Are Still Here, señaló:
No es una regla estricta. Simplemente tuve esa sensación y me sentí incómodo hablando de lo que estoy trabajando. Espero que esto cambie y pueda volver a discutir mis proyectos con calma.
Pope también se volvió más cauteloso después del éxito de Papers, Please y Return of the Obra Dinn, que lo hicieron famoso en la escena indie.
Tuve suerte con estos dos juegos. Puedo hacer lo mismo de nuevo: concentrarme en la narrativa, el juego y la mecánica. Pero quién sabe, tal vez sea un completo fracaso. Y no quiero tentar demasiado a la suerte.
El desarrollador reconoce que la presión y las preocupaciones en torno a la IA influyen en su enfoque, pero espera volver a discutir abiertamente sus nuevas ideas en el futuro.