En Rusia abogan por la competencia leal: el jefe del IRI dijo que su declaración sobre la sustitución de importaciones de juegos no se entendió bien

Новости 11
13 abr. 22:37

El jefe del IRI, Alexéi Goreslavski, declaró que sus palabras sobre la sustitución de importaciones de juegos en Rusia no se entendieron bien.

Los jugadores preocupados que solo leyeron el titular comenzaron a escribirme con la pregunta "¿por qué quieren prohibirlo todo?". El clickbait, como suele ocurrir, venció al significado, por lo que es necesario aclarar algunos puntos.
No dije que sea necesario "reemplazar todos los juegos extranjeros con juegos rusos". Esto tampoco es necesario. El jugador siempre decide a qué jugar. Y jugarán solo a un producto competitivo y de calidad. Se trataba de otra cosa: necesitamos nuestra propia industria fuerte que pueda competir de manera estable a nivel mundial. Como ya está sucediendo, por ejemplo, con las series.
Alexéi Goreslavski, director del IRI.

El señor Goreslavski también declaró los problemas reales que enfrenta la industria del juego rusa.

En 2022, el mercado en la Federación Rusa casi dejó de existir, en cuatro años se reconstruyó, pero hay muchos problemas y el dinero no es el principal. El principal déficit son los recursos humanos.
Realistamente, establecemos un horizonte de 5 a 7 años para formar un número suficiente de equipos capaces de realizar proyectos competitivos. Actualmente, los juegos de presupuesto medio con un ciclo de desarrollo de hasta 3 años son los que mejor funcionan. Con los grandes proyectos todo es más complicado: a menudo hay ideas, pero no hay competencias ni experiencia en la gestión de grandes producciones. Por lo tanto, el pronóstico es conservador: aumentaremos la financiación, pero solo si tratamos con equipos capaces de hacer un buen producto.
En resumen: la industria está viva, se está recuperando después de 2022 y ya está mostrando resultados. Y eso significa que los grandes proyectos están a la vuelta de la esquina.
Alexéi Goreslavski, director del IRI.