Crimson Desert se vuelve jugable en Intel Arc, pero hay matices

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14 abr. 07:41

El principal cambio es que Pearl Abyss ha añadido soporte correcto para las tarjetas de vídeo Intel Arc. El juego ya no sufre extraños artefactos visuales en estas GPU.

La prueba de funcionamiento de Arc se mostró en el vídeo, pero la implementación de XeSS sigue siendo débil: la imagen se ve borrosa y el rendimiento deja mucho que desear.

Con el parche 1.03, los gráficos se han mejorado parcialmente: la iluminación se ha vuelto más estable, especialmente en interiores. Sin embargo, el ruido en el trazado de rayos sigue siendo notable. Para reducirlo, hay que activar Ray Reconstruction, una opción que afecta seriamente a los FPS.

El escalado DLSS 4.5 ahora funciona mejor: al principio era casi inútil debido al fuerte parpadeo, pero aún así es inferior a DLSS 4.0. En opinión de Hardware Unboxed, la opción óptima es ejecutar el juego en resolución nativa, ya que el escalado difumina las texturas.

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