Los creadores de Graveyard Keeper ganaron 250.000 dólares regalando el juego gratis

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14 abr. 19:03

En la difícil situación del mercado de los videojuegos, especialmente para los desarrolladores independientes, destacar se vuelve cada vez más difícil. Sin embargo, el simulador de gestión de cementerios Graveyard Keeper logró no solo atraer la atención del público, sino también ganar mucho dinero, en gran parte gracias a una distribución gratuita temporal.

El director general de tinyBuild, Alex Nichiporchik, dijo en las redes sociales que el juego se encuentra actualmente entre los 39 proyectos más populares de Steam y reúne a más de 40.000 jugadores simultáneos. Este aumento del interés también ha influido directamente en el futuro de la franquicia: la secuela de Graveyard Keeper 2 ya se ha añadido a la lista de deseos unas 450.000 veces.

Al mismo tiempo, la distribución gratuita resultó rentable no solo desde el punto de vista de la popularidad. Según Nichiporchik, las ventas de complementos para el juego original generaron casi 250.000 dólares solo en Steam. Y esto sin tener en cuenta los ingresos de las consolas.