El equipo de cinematografía de Blizzard Entertainment participa en el desarrollo de Fable

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16 abr. 00:35

Microsoft habló sobre la importancia de la sinergia entre los estudios al desarrollar juegos para Xbox. Matt Booty, quien recientemente asumió el cargo de director de contenido de Microsoft Gaming, compartió su visión.

En una entrevista para el podcast oficial de Xbox, Booty detalló cómo los equipos dentro del ecosistema de la compañía se ayudan mutuamente. Según él, este enfoque permite acelerar el desarrollo y mejorar la calidad de los proyectos.

Como ejemplo, señaló que el equipo de cinematografía de Blizzard Entertainment participa en la creación de la nueva entrega de Fable. Además, el estudio Compulsion Games utiliza tecnologías de captura de movimiento de Activision, y los desarrolladores de Rare, conocidos por su experiencia en el multijugador gracias a Sea of Thieves, están ayudando al equipo de Double Fine en el trabajo del proyecto Kiln, un juego sobre alfarería.