Atomfall se convirtió en un gran avance para Rebellion y cambió los planes del estudio

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17 abr. 09:04

El estudio, conocido por la serie Sniper Elite, fue más allá del formato habitual, combinando elementos de aventura, RPG y supervivencia. Atomfall se convirtió en un experimento exitoso y, probablemente, determinará el rumbo de la compañía en los próximos años. Según los desarrolladores, ninguno de sus juegos había despertado tanto interés: en pocas semanas, la audiencia superó los 2 millones de jugadores, lo que se vio facilitado por el lanzamiento en Xbox Game Pass.

En un nuevo video, el estudio también recordó las expansiones. Los jugadores ya han pasado 17 millones de horas en el mundo de Atomfall. Los enemigos más peligrosos fueron los robots BARD, que representan el 14% de las 42 millones de muertes.

Se sabe que el equipo está trabajando en Alien Deathstorm, un horror de ciencia ficción en primera persona, como en Atomfall. El lanzamiento está previsto para 2027 con un lanzamiento inmediato en Game Pass. No se descarta una continuación de Atomfall: el estudio está satisfecho con las ventas, lo que impulsa nuevos proyectos en esta dirección.