Los desarrolladores probarán la nueva mecánica y las correcciones de equilibrio antes del lanzamiento completo.
Los creadores de la estrategia Broken Arrow se preparan para probar la actualización. Han hablado de antemano sobre el contenido y los cambios.
Presentarán el modo "Conquista" con varios umbrales para obtener banderas en 500, 1000 y 1500 respectivamente:
Los puntos se otorgan o se restan dependiendo del control de las zonas, mientras que para cada zona capturada hay una velocidad fija de acumulación de puntos. Los puntos por destrucción permanecieron sin cambios, y la compensación de puntos para la compra de unidades entre fases fue eliminada
Aparecerá el sistema "anti-exceso": será posible curar a la infantería y reponer su munición:
Los transportes de infantería ahora tienen una caja de suministro dentro como una habilidad, con la que se puede curar y reponer la munición de la infantería. Las unidades terrestres ahora tienen temporizadores individuales para reaparecer. La infantería, al destruir el transporte, recibe el valor máximo de pánico. El daño para las armas automáticas en la tarjeta de la unidad ahora muestra la cantidad de daño por segundo.
Las unidades de reconocimiento recibirán la habilidad "Sigilo": permitirá a algunas unidades aumentar su valor de sigilo a costa de la velocidad de movimiento.
La defensa aérea se debilitará: los desarrolladores reducirán el alcance del fuego, disminuirán el daño para evitar "one-shots". El bono del radar en objetivos de vuelo bajo se reducirá. La animación de lanzamiento vertical se acelerará.
La lista completa de cambios planificados está disponible en el siguiente enlace. El lanzamiento de la prueba de la actualización Broken Arrow está previsto para el 22 de abril.