La produccion de The Last of Us Part II fue supervisada solo por Neil Druckmann. Tuvo libertad total, segun un ex empleado de Naughty Dog

La produccion de The Last of Us Part II fue supervisada solo por Neil Druckmann. Tuvo libertad total, segun un ex empleado de Naughty Dog

Segun el exdisenador de Naughty Dog Benson Russell, quien trabajo en ambas partes y en Uncharted 4: A Thief’s End, la situacion en la produccion cambio. En la epoca del primer juego, el equipo era mas pequeno, y las decisiones de Neil Druckmann pasaban por otros directivos, por lo que parte de las ideas eran rechazadas.

En el caso de la secuela, el estudio crecio y ese tipo de control se redujo. Como resultado, segun esta version, Druckmann obtuvo libertad total y "hacia con el proyecto lo que queria". Esto se relaciona tanto con las altas calificaciones como con las criticas al juego.

Tambien se senala que el director encontro resistencia en la primera parte, pero no en la segunda en la misma medida. La situacion se compara con el "efecto George Lucas", de forma similar a Gabe Newell y Todd Howard.

The Last of Us: Part II

The Last of Us: Part II

Приключенческий боевик
19 jun. 2020 г.
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