La próxima Xbox perderá su "individualidad de consola" a nivel del núcleo gráfico: rumor

News 1
20 abr. 22:02

La próxima generación de Xbox, conocida con el nombre en clave Project Helix, podría cambiar radicalmente la idea habitual sobre las consolas de Microsoft. Según el insider KeplerL2, la compañía pretende abandonar uno de los elementos clave que distinguían a Xbox de sus competidores: el "hardware" personalizado.

Según se afirma, en el nuevo sistema no habrá ninguna modificación única del procesador gráfico. Esto significa que Project Helix perderá precisamente esa "individualidad" a nivel del acelerador gráfico, que antes ayudaba a las consolas a destacar frente a otras plataformas. Anteriormente, la personalización de componentes permitía a los desarrolladores optimizar los juegos para un dispositivo concreto y lograr un rendimiento más estable.

A pesar de ello, la consola seguirá siendo compatible con tecnologías modernas de AMD, incluida la familia FSR Diamond: soluciones de escalado, reducción de ruido y generación de fotogramas, diseñadas para la arquitectura RDNA 5. De este modo, desde el punto de vista del rendimiento y de las capacidades gráficas, el sistema se mantendrá en un nivel de vanguardia.

Se espera que Project Helix esté considerablemente más cerca de una PC que las generaciones anteriores, como Xbox One y Xbox Series X|S. Según otros insiders, el dispositivo en realidad se convertirá en una PC que imita la experiencia de una consola. Este enfoque puede facilitar a los desarrolladores la adaptación de juegos a la plataforma y reducir la necesidad de una optimización compleja.