
¿Decepcionó la secuela del exitoso éxito que dio de qué hablar? Se publicaron las reseñas de Vampire Crawlers
Vampire Crawlers, de los creadores de Vampire Survivors, recibió sus primeras reseñas antes del lanzamiento. A juzgar por las calificaciones, el juego no decepcionó.
El nuevo juego no copia a su predecesor. El proyecto apuesta por combates por turnos, un sistema de cartas, la creación de combinaciones y la exploración de mazmorras, conservando la característica progresión de "bola de nieve". Los jugadores usan cartas con un aumento en el coste de maná, prolongan las rachas gracias a cartas especiales, mejoran armas y crean configuraciones poderosas.
Las primeras calificaciones muestran que no hubo un fracaso serio. En OpenCritic, el juego tiene 82/100 y un 88% de recomendaciones. No es el principal éxito del año, pero el inicio es sólido.
Los periodistas elogian el adictivo ciclo de juego en el espíritu de "una partida más", la combinación de estrategia y caos, la variedad de builds y la sensación de profundidad pese a su accesibilidad. También destacan el ritmo, el funcionamiento estable en dispositivos portátiles y la conservación de la atmósfera del original.
También hay críticas. Los críticos hablan de repetitividad tras varias horas, problemas de equilibrio, grindeo excesivo y de que no todas las builds son igual de efectivas.



Комментарии