¿Vale la pena jugar a Diablo IV: Lord of Hatred? Las primeras reseñas dan motivos para el optimismo

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La expansión añade un nuevo acto argumental, dos nuevas especializaciones de clase, la región de Skovos y cambios en el endgame. No se trata de un DLC pequeño, sino de una expansión grande y completa que ampliará el juego base.

La puntuación media en OpenCritic es de 83/100, un resultado bastante bueno para una expansión, especialmente si se tiene en cuenta que no es una nueva entrega de la serie. No es un nivel sensacional, pero sí un indicador bastante sólido antes del lanzamiento.

Los reseñistas destacaron una potente nueva campaña, que algunos consideran la mejor historia de Diablo IV. También elogian las nuevas clases, especialmente al hechicero oscuro, las mejoras, un endgame más estructurado y una progresión acelerada. En general, la expansión hace que el juego se sienta más cohesionado y renovado.

Al mismo tiempo, también hay críticas. Se señalan caídas de ritmo en la parte media de la historia, sistemas complejos como el Cubo de los Horadrim y actividades que no siempre resultan acertadas. Además, es posible que parte de los jugadores no vea una actualización significativa del endgame, ya que algunos elementos se perciben como una evolución de ideas antiguas y no como una reelaboración.

En general, Lord of Hatred no cambia Diablo IV de forma radical, pero recibe buenas valoraciones y parece una expansión sólida y sustanciosa para los fans de la serie.