Un ex empleado de Rockstar lanzó su proyecto Don't Lose Aggro y obtuvo un 90% en Steam

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Se trata de Oren Koren, quien primero empezó a crear videojuegos, luego trabajó en la división escocesa de Rockstar y más tarde decidió centrarse por completo en su propia idea. Abandonó el estudio hace más de dos años, renunciando a participar en el desarrollo de GTA VI.

Don’t Lose Aggro se lanzó el 15 de abril de 2026 y recibió un 90% de reseñas positivas en Steam. Es un roguelike de acción en tercera persona con una mecánica poco habitual: el jugador controla a un "tanque" que no solo ataca, sino que controla a enemigos y jefes, protegiendo al equipo.

La idea se basa en la experiencia del autor en los MMO. Koren jugó a World of Warcraft durante unos 20 años y casi siempre eligió el rol de tanque. Con el tiempo se cansó del grindeo y de la necesidad de organizar grupos constantemente, por lo que decidió crear un juego para un solo jugador inspirado en las incursiones y las mazmorras.

El proyecto está construido como un roguelike: cada partida ofrece habilidades y mejoras diferentes. El jugador puede crear una build centrada en la evasión, el bloqueo o la provocación de enemigos, y el papel del equipo lo cumplen NPC que sustituyen las especializaciones estándar de los MMO.