La direccion de la compania eligio una manera bastante inusual de felicitar al equipo por el proximo aniversario del juego, que tendra lugar en junio.
Behaviour Interactive, conocida por el horror asimetrico Dead by Daylight, ha iniciado una nueva ola de recortes de personal.
Hasta el momento de la publicacion no ha habido una declaracion oficial de Behaviour Interactive, pero, segun los datos disponibles, alrededor de 30 personas perdieron sus puestos de trabajo.
Al mismo tiempo, en internet aparecieron informes no confirmados sobre un posible aumento del uso de IA para sustituir a parte de los desarrolladores, pero el estudio no comento estos rumores.
Varios empleados ya confirmaron el hecho de los despidos. El animador senior Jonathan Veiga informo que tambien fue afectado por el recorte. Segun sus palabras, no esperaba este desenlace y ahora se encuentra buscando un nuevo trabajo. La contribucion de Veiga a Dead by Daylight abarca muchos elementos clave del juego, desde videos promocionales hasta animaciones dentro del juego, incluidos personajes como Springtrap, Chucky y Dracula.
Tambien hablo sobre su salida el disenador de niveles Jackson Lanaus, que trabajo en el estudio durante unos 3,5 anos.
Este ya no es el primer caso de recortes en Behaviour Interactive. Aproximadamente por estas mismas fechas en 2024, la compania despidio a 95 empleados, explicandolo por "cambios estructurales" y la necesidad de seguir una "vision actualizada".
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