Crimson Desert recibio un enorme parche: lista de cambios

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Una de las principales novedades son tres niveles de dificultad: facil, normal y dificil. A los principiantes les resultara mas sencillo, y los jugadores experimentados obtendran combates mas desafiantes. Tambien se anadio la posibilidad de repetir batallas contra jefes.

Se amplio considerablemente el sistema de casa y campamento. Aparecieron cofres de 1000 espacios, refrigeradores para comida, armarios para ropa y configuracion del diseno de la base. Se anadieron mejoras de la interfaz y la posibilidad de ocultar muebles.

Se actualizo el sistema de mascotas. Al juego se anadieron aves companeras, 5 nuevas razas de gatos, la posibilidad de renombrar mascotas y caballos, asi como accesorios para animales. Aparecio un objeto que prolonga la presencia del gato en el hombro del heroe.

Tambien se anadieron nuevos tipos de armas, ropa, tatuajes, comerciantes de animales, mejoras en la fabricacion, la obtencion de recursos, la cocina, el comportamiento de los NPC y los graficos. Se modifico el equilibrio del equipamiento y el transporte, y se anadio el bloqueo de objetos contra la venta accidental.