El "Tarkov finlandes" recibió su primer parche: el desarrollador de Road to Vostok actualizó el motor y se fue de vacaciones

El "Tarkov finlandes" recibió su primer parche: el desarrollador de Road to Vostok actualizó el motor y se fue de vacaciones

0 Источник: Road to Vostok Ltd.
13:32

Recientemente se lanzó en PC, en Steam y en formato de "acceso anticipado", Road to Vostok. Es un proyecto de un solo desarrollador, un exmilitar finlandés que quiso crear un shooter de extracción.

Estudió las opiniones de los jugadores y publicó el primer parche 0.1.1.1, que incluye cambios técnicos y no solo eso:

  • La versión del motor se cambió a Godot 4.6.2 para mejorar la estabilidad.
  • Se mejoró la optimización
  • Se añadió la opción de antialiasing SMAA
  • Los airdrops ahora están señalizados con luces químicas verdes, para que sean más visibles durante la noche
  • Se aumentó la probabilidad de obtención de botín de los enemigos: del 25% al 75%
  • Ahora los enemigos disparan con mayor precisión. También se corrigieron errores por los que los enemigos controlados por IA podían atacar al jugador a través de objetos o quedarse atascados en ellos.

Road to Vostok Ltd.
Road to Vostok Ltd.

Al iniciar Road to Vostok, los jugadores ahora tienen disponible la función Compatibility ("Compatibilidad"). Al activarla, se eliminarán todas las funciones gráficas que son "sensibles a los controladores de la tarjeta gráfica". El desarrollador explicó que, incluso si se eliminan algunos elementos gráficos, el juego debería verse prácticamente idéntico. Esta opción está destinada a jugadores que, por alguna razón, no pueden iniciar el juego utilizando DirectX o la API Vulkan.

Tras el lanzamiento de este parche, el desarrollador de Road to Vostok se va de vacaciones: en los últimos años trabajó sin descanso.

La descripción completa de la actualización 0.1.1.1 está disponible en el siguiente enlace.

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