
"Sony ahora tendrá que reestructurarse". El exjefe de PlayStation criticó la estrategia de Jim Ryan
El exjefe de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, comentó sobre el fracaso de la estrategia de juegos como servicio lanzada bajo Jim Ryan.
"Jim Ryan trajo consigo un cambio significativo en la estrategia, desplazando el enfoque de los juegos de los estudios internos a, digamos, un trabajo a otra escala.
Sony hizo inversiones significativas, y como no funcionó, ahora tienen que corregir el rumbo. Los cierres y cancelaciones son un intento de corregir decisiones equivocadas."
Inicialmente, Sony planeaba lanzar 10 juegos como servicio para 2026, pero al final solo se lanzaron unos pocos. Entre ellos se encuentran MLB The Show 26 y Helldivers 2. Este último se convirtió en uno de los éxitos de venta más rápidos de PlayStation, con más de 12 millones de copias en 3 meses.
Al mismo tiempo, el proyecto Concord fue un fracaso y llevó al cierre del estudio Firewalk Studios. También se cancelaron proyectos, incluido The Last of Us Online, y parte de los equipos, incluido Bluepoint Games, pasaron por una reestructuración.
Según los medios, Sony perdió cientos de millones de dólares en iniciativas similares, incluidos unos 200 millones de dólares en Marathon de Bungie.
Yoshida dejó PlayStation en 2025 después de 31 años en la compañía. Ahora, según él, Sony está volviendo a un modelo que se centra en grandes lanzamientos individuales, reduciendo el número de juegos como servicio.

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