El director de publicación de Larian Studios, Michael Douse, recordó recientemente por casualidad los tiempos del lanzamiento de Baldur's Gate 3 en formato de "acceso anticipado". En aquel entonces, después del inicio del proyecto, se observaron problemas en el funcionamiento del servicio de Steam.
En la oficina, como recuerdo de esos tiempos, quedó una placa con el artículo "Steam se rompió brevemente cuando Baldur's Gate 3 salió en acceso anticipado"; ahora a los desarrolladores les gustaría "golpear más fuerte" con el nuevo juego:
Pasé por esto en la oficina. Ya había olvidado que algo así sucedió. Esa vez incluso contactamos a Valve para asegurarnos de que no era una exageración. Espero que la próxima vez lo colapsemos por completo. Cuando haces tantas cosas, muy pocas se recuerdan.
El trabajo en la nueva entrega de la franquicia Divinity avanza gradualmente y, a juzgar por los relatos de los desarrolladores, el equipo de Larian Studios ha logrado deshacerse de algunas limitaciones técnicas que los frenaban al trabajar en Baldur's Gate 3.
Los desarrolladores de Divinity aún no han anunciado la fecha de lanzamiento.
El tráiler de Divinity está disponible en el siguiente enlace.