Clair Obscur: Expedition 33 se convirtió en un éxito gracias a las suscripciones, según un analista

27 abr. 08:38

El estudio Sandfall Interactive informó que el proyecto vendió más de 8 millones de copias en su primer año. Para un nuevo estudio y un RPG original, este es un resultado notable, especialmente en un género que rara vez llega al mainstream sin grandes marcas.

El analista de Circana, Mat Piscatella, declaró:

Clair Obscur: Expedition 33 es uno de los mejores ejemplos de un juego cuyas ventas probablemente aumentaron gracias a su inclusión en un servicio de suscripción.

Según él, la presencia del juego en una suscripción podría haber reducido la barrera de entrada y ampliado la audiencia, lo que finalmente llevó a un aumento del reconocimiento y las ventas. Al mismo tiempo, inicialmente se suponía que las suscripciones podrían "canibalizar" las ventas, pero en este caso el efecto fue el contrario.

Se señala que resultados similares fueron mostrados anteriormente por Sea of Thieves y Sea of Stars, que también se vendieron con éxito a pesar de estar disponibles en Game Pass.

Al mismo tiempo, no hay garantía de que el modelo funcione siempre. Por ejemplo, el director de Baldur’s Gate 3, Sven Vincke, declaró anteriormente que el estudio no lanzaría sus juegos en suscripciones, considerando que "el camino directo del desarrollador al jugador es la mejor opción".

Источники:
Gamesradar
Clair Obscur: Expedition 33

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